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2019年2月

2019年2月28日 (木)

水上コテージ完成イメージ

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まだ完成ではありませんが、レイアウトに組み込んでイメージ確認してみました。

見る方向により様々な表情が現れ、小さいながら存在感有です。

これから細部を作ったら出来上がりです。その後は、ワールドゲートの製作に着手する予定です。

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2019年2月26日 (火)

フェンス取り替え

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ウッドフェンスが老朽化したのでDIYで取り替えることにしました。

かれこれ10年程経っていますが、昨年の台風でダメージを受け、次また襲われるとバラバラになりそうな状態なので、蚊が出没しないうちに工事に着手しました。

週末しか進まないので時間は掛かりますが、先ずは撤去からスタートです。

Gゲージの線路も一旦取り外します。このルートは、「邪魔」とか「けっつまずく」とか、何かと評判が悪く、これを機に飛び出してるところを撤去する事にしました。

新たなルートに改造するのは、秋以降になりそうです。

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2019年2月25日 (月)

メルクリン CS3

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コントローラーのバージョンアップで、丸メーターが出るようになりました。もう慣れたので今更ですが、雰囲気はとても良くなりました。

イベントの機能にコマンドが追加されました。「AND」「OR」「IF」など、今までアイテムの条件を駆使し、あれこれ試行錯誤の泥縄式でやっていましたが、これでスッキリと行けそうな予感がします。

ただ、まだ見ただけで実践してないので何とも言えませんが…。PCでマクロビルダーなど使って見える方は得意かと感じます。

バージョンアップ部分が日本語になってないのがイマイチですけど、このコントローラー進化していくところが面白いです。

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2019年2月15日 (金)

コルク岩

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水中が終わり、次はパネル上の製作へと進みます。

岩はいつものようにコルクを使います。解体したレイアウトから採ったコルクを再利用し、地形に合いそうなのを探してカット。後はクリアー系の接着剤で固定です。

狭い海がより狭くなってきましたが、スペースにはどうしても限りがあるので、配置などを工夫して、想像で広く見せる様にします。

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2019年2月12日 (火)

海中部終了

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海面着色は、レイアウト全体を同じ感じで仕上げて来てるので、さすがに楽になりました。
仕上げはジェルメディウムで底艶を出しておきます。これで海中部の工作は終了ですが、抜け落ちが無いか最終チェックをしたら、アクリル板を接着し封印となります。もう後戻りは出来ません。

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2019年2月 4日 (月)

HO運転席拡張

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↑[改造前]
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↓[改造後]

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HOの展開は想定外でしたので、運転席のスペースがなかなか確保出来ません。

そこで、無理矢理スペースを造り出すための改造に踏み切りました。

ベンチの一部を撤去、収納も兼ねていたので、それも見直しを掛けました。これで全面解決とまではいきませんが、広くなったので操作も楽に出来るようになり、人も通れるようになりました。

これで、HOはあぐらスタイルで、Nはベンチか椅子に腰掛けてというスタイルが確立しました。視線をセパレートしたので、NとHOの混在もさほど気にならなくなりました

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2019年2月 1日 (金)

ファイバーライトアップ

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桟橋沿いをライトアップするため、ここでもファイバーを使ってみます。

細いドリル刃の長さが集成材(18ミリ)を貫通出来ないので、裏側に溝を掘ってから穴開けです。

ファイバーの固定は、エポキシ接着剤をその溝に盛り込みます。ファイバーを束にまとめ先端を切りそろえたらアルミ管に突っ込み、反対側からLEDを差し込み完了です。

点灯すると、並びがガタガタですが、ここはこれでOKです。

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